Atari 65XE Manual de usuario Pagina 160

  • Descarga
  • Añadir a mis manuales
  • Imprimir
  • Pagina
    / 180
  • Tabla de contenidos
  • MARCADORES
  • Valorado. / 5. Basado en revisión del cliente
Vista de pagina 159
str.
159
nadmiernie rozbudowanego wyrażenia. Należy podzielić
wyrażenie na mniejsze części. Błąd w programie.
11. OVERFLOW/UNDERFLOW - liczba zbyt duża lub zbyt mała
Wynik operacji arytmetycznej nie mieści się w dozwolonym
przedziale, czyli jest mniejszy od —1.0E+98 lub większy od
1.0E+98
albo próbowano wykonać dzielenie przez
zero.
Należy
sprawdzić poprawność obliczanego wyrażenia i użytych w nim
wartości.
12. LINE NOT FOUND - nie odnaleziony wiersz
Wskazanego przez instrukcją GOTO, GOSUB lub IF/THEN wiersza
nie ma w programie. Błąd w programie.
13. NO MATCHING FOR - brak odpowiedniego FOR
Program napotkał instrukcję NEXT, dla której nie było
odpowiedniej instrukcji FOR. Błąd w programie.
14. LINE TOO LONG - zbyt długi wiersz
Wiersz programu po stokenizowaniu nie mieści się w buforze
tokenizacji Basica. Trzeba podzielić wiersz na dwa krótsze.
15. GOSUB/FOR DELETED - brak właściwego GOSUB lub FOR
Po zakończeniu pętli (NEXT) lub procedury (RETURN) program
nie może odszukać właściwej instrukcji wywołującej FOR lub
GOSUB. Instrukcja ta zastała skasowana przed zamknięciem
pętli lub procedury. Błąd w programie.
16. RETURN ERROR - błędna instrukcja RETURN
Program napotkał instrukcję RETURN, dla której nie było
odpowiedniej instrukcji GOSUB. Błąd w programie.
17. SYNTAX ERROR - błąd składni
Niewłaściwa składnia instrukcji. Błąd ten w zasadzie nie
występuje w programie. Jedynym przypadkiem może być pomyłkowe
wprowadzenie błędnego wiersza programu (z komunikatem
ERROR).
18. INVALID CHARACTER - niepoprawny znak
Funkcja. VAL została wykonana na ciągu tekstowym, którego
pierwsze znaki nie tworzą liczby. Należy sprawdzić
wprowadzony ciąg.
19. PROGRAM TOO LONG - zbyt długi program
Odczytany z urządzenia zewnętrznego program nie mieści się w
pamięci. Błąd ten może wystąpić, gdy program napisany był na
komputerze bez stacji dysków i odczytany na komputerze ze
stacją albo użyty został DOS, który zajmuje więcej miejsca w
pamięci. Dotyczy to w zasadzie tylko bardzo długich
programów. Często występuje jedynie przy próbie uruchomienia
na Atari 600XL programów napisanych dla innych modeli.
20. BAD DEVICE NUMBER -y numer urządzenia
Użyty został numer urządzenia, który nie mieści się w
przedziale 1-7 oraz jest różny od 16. Tylko takie numery są
dopuszczalne w Basicu.
Vista de pagina 159
1 2 ... 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 ... 179 180

Comentarios a estos manuales

Sin comentarios